Intuitief scoren?
Een idee!
EquiMario 1 – scorekaart
Deze demo toont de acht oefeningen van EquiMario 1. Elke oefening wordt beoordeeld op Ontspanning, Communicatie en Technische uitvoering (inclusief lichamelijke correctheid). Onder elke oefening zie je een gemiddelde score; onderaan een totaalscore over alle oefeningen.
1. Start – SSFF 3 sec
Rustige start: paard en mens samen in “standing still, facing forward” gedurende ongeveer 3 seconden.
Lichaam en gezicht ontspannen, ademhaling rustig, geen wiebelen of onrustige voeten.
Is het duidelijk voor het paard wat “wachten” betekent?
Netjes opgesteld, duidelijke positie van de mens, consistent beginpunt voor de reeks.
Gemiddelde score oefening 1: 70 goed
2. Halster
Paard laat zich rustig een halster aandoen (of een denkbeeldig halster-ritueel als er geen echt halster is).
Hoofd laag genoeg, geen wegdraaien, geen spanning rond oren of neus.
Paard begrijpt de cue om het hoofd aan te bieden; mens werkt rustig, met duidelijke stappen.
Halster (of ritueel) correct en vlot uitgevoerd, zonder gepruts of herbeginnen.
Gemiddelde score oefening 2: 70 goed
3. Paard blijft staan – mens beweegt en vraagt drie targets
Paard blijft op zijn plaats terwijl de mens van positie verandert en op drie verschillende plaatsen een handtarget of targetstick aanbiedt.
Rustig lichaam terwijl de mens beweegt; geen drang om mee te lopen of te “plakken”.
Paard begrijpt dat “blijf” en “target aanraken” twee aparte dingen zijn en reageert netjes.
Drie duidelijke, gescheiden targetmomenten; paard verplaatst zijn voeten minimaal.
Gemiddelde score oefening 3: 70 goed
4. Volg min. 3 paardlengtes – vervaagde cue
Paard volgt de mens minstens drie paardlengtes, met vervaagde cue: minder target, meer écht volgen.
Los, vloeiend meebewegen, geen gehaast of remmen, geen spanning op lijn of lijf.
Mens geeft subtiele richting-signalen; paard volgt mens, niet enkel de target.
Minstens drie paardlengtes in een logische lijn, passend tempo, goede plaats van mens t.o.v. paard.
Gemiddelde score oefening 4: 70 goed
5. Halthouden naast mens – SSFF 3 sec
Paard houdt halt naast de mens en blijft drie seconden in SSFF (standing still, facing forward).
Paard staat graag stil, niet alleen “vastgezet”; zachte blik, geen ongeduld.
Halthoud-cue is duidelijk en herkenbaar voor het paard; mens geeft niet constant microcorrecties.
Paard staat ongeveer naast de mens, vierkant/gebalanceerd genoeg, drie tellen stabiel.
Gemiddelde score oefening 5: 70 goed
6. Achterwaarts min. 1 paardlengte – mens max. halve paardlengte mee
Paard beweegt minstens één paardlengte achterwaarts, terwijl de mens hooguit een halve paardlengte meebeweegt.
Geen paniek, niet “wegkruipen”; paard gaat rustig achteruit, met aandacht bij de mens.
Achterwaarts-cue is herkenbaar; paard stopt wanneer gevraagd, zonder duwen of trekken.
Minstens één paardlengte, redelijk rechte lijn, mens beweegt maximaal halve paardlengte mee.
Gemiddelde score oefening 6: 70 goed
7. Volg min. 2 paardlengtes
Paard volgt de mens minstens twee paardlengtes in een rustig, logisch tempo.
Paard stapt ontspannen mee, zonder trekken, slepen of slenteren.
Mens geeft zachte richtings- en tempo-aanwijzingen; paard houdt contact zonder kleven.
Minstens twee paardlengtes op een redelijk rechte lijn, passend tempo en plaatsing.
Gemiddelde score oefening 7: 70 goed
8. Eindmat
Paard gaat naar de eindmat en blijft daar staan: duidelijk einde van de reeks, met SSFF-moment.
Op de mat komen voelt veilig en fijn; paard ontspant zichtbaar op zijn “eindplek”.
Cue voor “naar de eindmat” is duidelijk; paard weet dat hier het einde van het spel is.
Paard vindt de mat vlot, blijft er op staan en sluit de oefening netjes af.
Gemiddelde score oefening 8: 70 goed
Meer uitleg
- app die de dingen bijhoudt (inclusief url naar het filmpje, datum, naam student, naam paard, lesgever of beoordeler, opmerkingen…
- maakt een pdf van de score,
- stuurt door naar de website om voor de clickercoach per datum/student bijgehouden te worden
- indien gewenst mailt naar student
- met al dan niet een aanduiding “wedstrijd” zodat de score officieel wordt en op een leaderboard terecht komt
- Werkt zowel via website als gsm/mobiel, dan liefst als app
Hoe het werkt
- Groen = gewoon gras, oranje = een overvloed aan wortels verdiend!
- Score = per oefening
- Vb met 1 scorebalk per oefening is zeer intuïtief
- Vb met 3 scorebalken = iets meer nadenken -> elke oefening wordt beoordeeld op 3 criteria: ontspanning (emoties, fun, zelfvertrouwen…), communicatie (cues, timing, trainingsplan ttz wat maakt je een technisch goeie clickertrainer), techniek (correcte uitvoering van de opeenvolgende stappen binnen de oefening, + dressuurmatige correctheid (of met andere woorden: hoofd, hart, handen)
(= mijn voorkeur, want dan weet je waar je aan moet werken) - Iedereen begint standaard met 70% (= voldoende).
- Klik op + als je vindt dat iets beter dan gemiddeld gaat (eender waarom)
- Klik op i als je vindt dat iets slechter dan gemiddeld gaat (eender waarom)
- Elke klik doet er 10 punten bij of af ->
- dwz als je de oefening netjes uitvoert zonder falen of waw heb je 70% = voldoende.
- Scoor je op een onderdeel een + dan ga je meteen naar “goed” (80%, 90%, 100%)
- Scoor je op een onderdeel een – dan blijf je nog even bij “voldoende” – scoor je echter 3 keer een – dan zit je op 40 en heb je dus onvoldoende.