ClickerAcademie

De meest paardvriendelijke opleiding van de lage landen

Game Design 3: Scaffolding

Game Design 3: Scaffolding

Van gemakkelijker naar moeilijker, van lussen naar kettingen en reeksen.
De do's en don'ts van gewoontevorming.
Hoe zet je parcoursen om in landkaarten waar je paard onderweg iets van opsteekt?

 

Module 1 Game Design: Kettingen en reeksen
Unit 1 GD22. Scaffolding
Unit 2 GD23. Kettingen en reeksen
Unit 3 GD24. Soorten kettingen
Module 2 Game Design: gewoontevorming
Unit 1 GD25. Gewoontevorming
Unit 2 GD26. Gewoontes shapen
Module 3 Level Design
Unit 1 LD01. Zand
Unit 2 LD02. 10 principes van Level Design
Unit 3 LD03. Bewegen als een game mechanic
Unit 4 LD04. Momentum
Unit 5 LD05. Pacing
Unit 6 LD06. Trajecten
Module 4 Parcoursopbouw in de praktijk
Unit 1 PO01 - 4 balken en een gamerpaard
Unit 2 PO02. 2 hoepels en een gamerpaard
Unit 3 PO03. 6 kegels en een gamerpaard
Unit 4 PO04. 2+4+6 en een gamerpaard
Unit 5 PO05. Welke oefeningen plaats je na elkaar?
Inge

Reacties zijn gesloten.