Wat is fun eigenlijk? Clickertrainen blijkt om méér redenen te werken dan alleen de click en het voer.
Deze cursus gaat over zelfdeterminatie: motivatie, autonomie, meesterschap, zingeving, verbondenheid, keuzevrijheid, start- en stopknoppen.
In de laatste module wordt gekeken naar de moeilijkste vraag: wil een paard wel bereden worden? Hoe kan je dat in de praktijk "meten"?
| Module 1 | Theory of Fun |
|---|---|
| Unit 0 | TOF01 - Wat is dat, fun, en kan mijn paard het opeten? |
| Unit 0 | TOF02 - Intrinsieke en extrinsieke motivatie |
| Unit 0 | TOF03. Autonome en gecontroleerde motivatie |
| Unit 0 | TOF04. Het motivatiecontinuum |
| Unit 0 | TOF06. Superimpositie |
| Unit 0 | TOF06. X-factor 1: autonomie |
| Unit 0 | TOF07. X-factor 2: meesterschap |
| Unit 0 | TOF08: X-factor 3: verbondenheid |
| Unit 0 | TOF09: X-factor 4: zingeving |
| Unit 0 | TOF10: Dood door wortel |
| Unit 0 | TOF11. Zelfeffectiviteit |
| Module 2 | Empowerment |
| Unit 0 | PS01. Het patroon ontdekken |
| Unit 0 | PS02. Hersenen als leerjunkies |
| Unit 0 | PS03. Echt kunnen kiezen |
| Unit 0 | PS04. Inhale possibility, not bugs |
| Unit 0 | PS05. De gebruikersinterface |
| Unit 0 | PS06. Startknoppen |
| Unit 0 | PS07. Stopknoppen |
| Unit 0 | PS08. Onzichtbare keuzes |
| Unit 0 | PS09. Gepaarde voorkeurstest |
| Unit 0 | PS10. Empowerment |
| Module 3 | Inspraak v2.0: start- en stopknoppen bij het rijden |
| Unit 0 | PA01. Start- en stopknoppen: van inparkeren tot passagieren |
| Unit 0 | PA02. Knopperdeknop |
| Unit 0 | PA03. Startknoppen in de praktijk |
| Unit 0 | PA04. Stopknoppen in de praktijk |
| Unit 0 | PA05. Downloads |